Menu

Blog

podsumowanie8
Podsumowanie miesiąca #8
Kilka słów o sierpniu i planach na przyszłość.
game-saves
howTo :: Pliki zapisu gry
Jak poradzić sobie ze stworzeniem zapisu gry tak, aby gra po wczytaniu wróciła do poprzedniego miejsca.
it-security-rozmiar-ma-znaczenie
Rozmiar ma znaczenie
… czyli powracamy do tematu bezpieczeństwa w sieci.
qt_sql
[Kurs Qt] Komunikacja z bazą danych
Z tej lekcji dowiesz się w jaki sposób możesz się komunikować z bazą danych przy użyciu Qt.
wybor-technologii-silnika
Wybór technologii do pisania gier
Allegro vs SFML vs Unity vs Unreal Engine.
podsumowanie-7
Podsumowanie miesiąca #7
Dzisiaj mamy 01.07.2015r zatem czas na podsumowanie miesiąca.
kolizje-cd
Kolizje w grach 2D, część 2
W tym wpisie zajmiemy się “poważniejszymi” algorytmami służącymi do wykrywania kolizji: koło-czworokąt oraz pomiędzy wielokątami wypukłymi.
music_to_my_eyes_by_shivkrish
quick_project :: Fourier Transform
Dla niewtajemniczonych: na początku tego miesiąca zapowiedziałem coś co nazwałem “wyzwaniami wakacyjnymi”, “summer challenge”, w [...]
wifi-hand
Blokowanie dostępu do sieci