Kategoria

Piszemy grę w SFML’u

#Piszemy gre w SFML’u – Lekcja 6

Jak bardzo często się okazuje, detale w grach są bardzo ważne i to one nie raz, nie dwa decydują o tym czy gra jest grywalna (wiem masło maślane), czy gracz pozostanie przy naszym produkcie na dłużej. Nasza gra posiada już podstawowe mechaniki, teraz czas je udoskonalić.

Więcej

#Piszemy gre w SFML’u Lekcja 2-3

!UWAGA! Kurs leży w kategorii ‚Obsolete’ co oznacza, że może być nieaktualny, zawierać błędy i nie polecam z niego korzystać. [INFO]

@INFO: Chciałbym wyjaśnić skąd się wzięła nazwa Lekcja 2-3, otóż jest to zamiennik dla starej wersji lekcji 2 oraz lekcji 3, są one wciąż dostępne z poziomu kategorii => Piszemy grę w SFML’u.

Lekcja 3 przy nieco innej koncepcji, tzn nie używamy tekstur z jakiegoś pliku, lecz tworzymy ją wewnątrz gry, nie wyświetlamy także mapy wczytywanej z pliku. Wszystko co zobaczymy w grze będzie wygenerowane przez nasz kod.

Więcej

  • 1
  • 2