Zamknięcie [Piszemy grę w SFML’u] i zapowiedź nowego kursu

Dzisiaj poradnik [Piszemy grę w SFML’u] przestał być widoczny na moim blogu (powód dla którego go zamknąłem jest w dawnym spisie treści). Pragnę też zapowiedzieć nowy kurs, którego pierwsza część pojawi się najpóźniej na początku lutego.

Możliwe, że przed jego pojawieniem pojawi się mini-lekcja live przedstawiająca produkcję Snake’a w SFML (zapowiem to oficjalnie jeszcze nie raz).

@EDIT: Zamiast usuwać postanowiłem jednak przenieść Piszemy grę w SFML’u do nowej kategorii: Obsolete, możecie z niego korzystać, ale nie polecam

Code ON!