#Piszemy gre w SFML’u – Lekcja 6

Jak bardzo często się okazuje, detale w grach są bardzo ważne i to one nie raz, nie dwa decydują o tym czy gra jest grywalna (wiem masło maślane), czy gracz pozostanie przy naszym produkcie na dłużej. Nasza gra posiada już podstawowe mechaniki, teraz czas je udoskonalić.

Więcej