#Piszemy gre w SFML’u – Lekcja 6

Jak bardzo często się okazuje, detale w grach są bardzo ważne i to one nie raz, nie dwa decydują o tym czy gra jest grywalna (wiem masło maślane), czy gracz pozostanie przy naszym produkcie na dłużej. Nasza gra posiada już podstawowe mechaniki, teraz czas je udoskonalić.

Więcej

#news

Jedną z najważniejszych rzeczy jest to, że skończyłem w końcu lekcję 4, podczas najbliższej lekcji zajmiemy się muzyką i dźwiękami. Lekcja 5 powinna się pojawić na początku następnego tygodnia.

Nowością na blogu jest dodanie twittera, który zastąpi tablicę ogłoszeń.

Zapraszam także do rejestrowania się na blogu i subskrybowaniu go przez email