stream_livetraining-leveleditor

Stream Level Editor, część 1 – podsumowanie

Garść informacji o minionym streamie

Ostatnio (17 sierpnia) odbył się stream poświęcony tworzeniu edytora poziomów w SFML na którym zrobiliśmy proste edytowanie poziomu runtime.

Kod źródłowy można znaleźć na [repozytorium] projektu, wkrótce pojawią się na nim obiecane zmiany i poprawki. Z kolei sam stream można znaleźć na [YT].

Chciałbym też podziękować wszystkim uczestnikom streamu i mam nadzieję że usłyszymy się ponownie wkrótce na kolejnej części pisania edytora poziomów (przewiduję ~3 części), informacje o kolejnych częściach pojawią się prawdopodobnie na blogu (lub fb/twitter).

Code ON!