Przeglądaj tag

Artykuły

Co robić po skończeniu kursu SFML?

Co robić po skończeniu kursu SFML (i napisaniu własnej gry)? Jakiej biblioteki się uczyć po napisaniu gry w SFML? Czy warto przy niej zostać czy lepiej spróbować pisać gry w jakiejś innej? Czy można rozwinąć jakoś funkcjonalność SFML?

Jeżeli zadawałeś sobie, któreś z pytań powyżej lub chciałbyś się po prostu dowiedzieć czy warto pozostać przy SFML to zapraszam do przeczytania tego artykułu, w którym odpowiemy sobie na te pytania.

Więcej

Mapa kafelkowa: większe kafle

Witam Was w prezentacji/poradniku/opisie przykładowe klasy, która będzie obsługiwała wyświetlanie mapy kafelkowej, w której obiekty mogą być reprezentowane jako 1 obrazek, ale jednocześnie zajmują więcej niż 1 kafel. Będę tutaj korzystał z pseudo kodu, chociaż niewykluczone, że pojawi się jakiś kod w SFML’u (ale tylko wtedy jeżeli będziecie chcieli).

Więcej

Slight Edge

Witam, w tym artykule chciałbym Was zachęcić do sięgnięcia po książkę Slight Edge, a to dlatego że potrafi ona zmienić w bardzo dużym stopniu sposób w jaki podchodzimy do różnych czynności.

Więcej

Lista stron z zasobami do gier

Poniżej chciałbym wam przedstawić listę z darmowymi (w większości) zasobami do gier, typu: grafika, muzyka, dźwięki. Strony które tutaj wypiszę raczej cechują się dużym wyborem i faktycznie są warte uwagi. Jeżeli znacie strony z fajnymi zasobami piszcie w komentarzach to je dopiszę.

Grafika

Muzyka i dźwięki